这篇文章也不是用来比较 Linux 和 Windows 内核效率,文件系统,网络 服务的。我现在是作为一个用户而不是一个开发者来说话的,我们的讨论 是基于操作,应用层面的。是为了告诉大学里还不了解,或者不理解 UNIX 的科学工作者和大学生,UNIX 比 Windows 更适合用于科学研究工 作,请大家理解 UNIX 的工作方式,不要用 Windows 的标准来要求 Linux,而要用一个科学工作者的标准来要求自己,用UNIX 的思想来武装 自己。
我显然是反对在大学,特别是理工科专业推广 Windows 的。我也反对在 对"娃娃"们的计算机启蒙教育中使用 Windows。因为 Windows 不论从 技术上,经济上,思想风格上都是与我们培养高科技人才的目标格格不入 的。Windows 的流行属于历史遗留问题,爷爷一级的人当然已经不可救 药,但是我们不应该让下一代继续走上歧途。
UNIX 不是计算机专家的专利
当我建议一些非计算机专业的人用 Linux 的时候,很多人说:"UNIX 是计 算机系的人用的,我们不能理解。" "UNIX 是男孩用的,我们女孩不 用。"
在这个年代,恐怕没有人需要我来介绍 Linux 是什么了吧?如果你觉 得"Linux 只不过是跟 DOS 差不多的东西",那请问问你旁边的 Linux 用 户,Linux 到底是什么?
那为什么我还要写一篇这样的文章?因为,我发现还有很多人不不理解 Linux 和 UNIX,虽然他们也在用它,但是他们有时会问:"为什么 Linux 不能像 Windows 那样 ……?","怎么Redhat Linux不能 mount NTFS 分 区!","Linux 下用什么整理硬盘?","什么时候OpenOffice才能完全兼 容Word文件啊?","现在还有什么Windows能干的事情Linux干不了 的?"……
他们有40G的硬盘,却只为 Linux 分配了2G空间,有时还抱怨"这个东西 怎么占这么多硬盘!" 似乎 Windows 该占用大部分硬盘。他们把重要的 数据装在Windows的分区,似乎信不过Linux。他们总是到处寻找新奇 的,好看的GUI程序,对命令行的东西一概不屑一顾。他们对 Drag&Drop,菜单配置,自动升级非常感兴趣。他们如果找到一个很像 Windows 程序的 Linux 程序,一定会很高兴的说:"哈哈!Linux 也 能……了!"如果Linux在某种测试中胜过Windows,他们会高兴得跳起 来。他们没有办法用Linux 解决问题的时候,甚至用Wine来运行 Windows程序。有时实在没办法,只好重起到Windows,或者干脆省得 麻烦,在 Windows 下装一个 VMWare 虚拟一个 Linux 玩。
你如果出现了上面的情况,说明你的思想受到了 Windows 的某种潜移默 化的影响和误导。你没有能够从本质上理解存在于 Linux 身上的 UNIX 思 想。你支持 Linux,你喜欢 Linux,你能从中感觉到快乐,这非常好。你 现在只需要明白的是:Linux 从来就不是一个玩具,它是天才UNIX的后 代。UNIX 是自晶体管发明以来最伟大的发明,它从诞生那一天开始就比 Windows 的设计出色。
你要体会什么叫做"设计",一个糟糕的设计并不是到后来缝缝补补就可以 变好的,而一个出色的设计,不但可以以不变应万变,而且可以影响到后 来者。一个出色的设计配上一个出色的实现,那就是非常出色的发明。 Linux 就是这样的一个出色的发明。Linux 并不需要追赶 Windows,也不 需要打垮微软。它的最终目标是改变整个计算机世界,还人们自由,给人 们乐趣和方便。
Unix 是简单的,你不需要成为一个天才也能理解这种简单。
UNIX的设计者 Dennis Ritchie 说:"Unix is simple. It just takes a genius to understand its simplicity." 但是我不这么认为,因为我不是一 个天才,但是我却勇敢的把 Windows 完全删除掉,遇到不明白的事情的 时候努力用 UNIX 的方式去解决,而不是寻求 Windows 的帮助。现在我 体会到了 UNIX 的思想和好处,我可以用比 Windows 高效几倍的效率工 作。因为我相信这样的信念:"Windows 能办到的事 Linux 一定能办到, 而且办的更好。"
这小节开头的话应该改成:"Unix 是简单的,你不需要成为一个天才或是 计算机专家。但是在这个冲斥着 Windows 错误观念的世界,你需要信念 和勇气才能理解它的简单。" 我下面就告诉你一些我理解到的东西。首 先,你要知道的是微软在国际科学领域是根本没有地位的。
你能感觉到这位科学家对微软和 Windows 是什么态度了吧?不是反感, 而是他心里根本没有 Windows 这个东西!微软在高科技领域没有发展, 那么它怎么生存呢?到发展中国家去发展一下,他们的人民还对电脑一无 所知,我说不定甚至可以打入大学的计算机系呢。我送他们软件,我捐钱 盖大楼,我出钱找图灵奖获得者来演讲,让他们觉得我们都是科学家!
你买来微软的程序,安装的时候一般都有一个协议,说:"由于微软的程 序造成你的数据损坏或丢失,微软概不负责。" 我想很多人肯定觉得这个 不合理,不想按那个 "I accept"。但是你的软件买都买来了,钱都花了, 现在一按 "I decline",安装程序马上就会退出。你只好被迫点击了 "I accept"!这不是不平等条约吗?
我已经目睹了好几个朋友的文档被 Microsoft Word 损坏,有的是编辑了 十多天的30多页的论文,有的是费了很大工夫做出来的个人简历,那个 朋友为此失去了到自己向往的P&G 工作的机会。就在他要投简历的前一 个晚上,就在那一瞬间…… 不知道他痛哭的时候有没有想起要投诉微软, 可是谁叫我们用的都是盗版呢,况且你还点击了 "I accept"。
微软仗势已经占有大部分PC市场,制定不符合国际标准的"微软的标准", 以不合理的方式压制其它公司的软件,这个问题已经在美国司法部闹了很 久了。他甚至在 Windows系列操作系统中放置能够通过网络泄漏用户信 息的代码,以至于 Windows 刚进入澳大利亚时被澳大利亚政府禁止使 用。
有些人说:"微软毕竟开创了一个历史,造就了今天的 IT 行业。" 但是, 如果没有微软,我们今天早就用上非常稳定,非常可靠,非常方便,非 常"傻瓜"的软件了!微软是阻挡信息技术发展的罪魁祸首。
什么是 Windows 能干而 Linux 干不了的事情?--- "Windows 能干而 Linux 干不了的事情,那就是不需要干的事情。"
有个朋友看我半年没有用 Windows,有时就会问我:"你只用 Linux,有 没有发现有些Windows 能处理的事情 Linux 干不了?"--- 我回答说:"Windows 能干而 Linux 干不了的事情,那就是不需要干的事 情。"
Windows 能做的有益的事情 Linux 都能做--- Windows 下的某些功能确实是我们需要的,那么 Linux 的开发者们和用 户也需要这种功能,他们就会去实现这种功能,而且比 Windows 的方式 好得多。由于大多数科学家,工程师用的都是 Linux 或者某种商业 UNIX, 所以几乎所有商业的科学工程程序,比如Matlab, Mathematica, AutoCAD, Candence的,Synopsys的,Avant! 的……全都是先有UNIX 的 版本(包括Linux),然后再考虑移植给 Windows,甚至根本不移植给 Windows,因为 Windows 的机器一般没有足够的能力运行这样的程序。 你不要以为只有 Windows 才有 PSpice, UNIX 的 HSpice 要好得多,而 且可以运行在大型主机上。当然它们不是免费的,但是它们值那个价 钱。
但是 Windows 下有些东西在 Linux 下没有很相似的,或者你找到很多类 似的,但是它们每一个比起 Windows 的那个程序都要差很多,那么原因 有两种可能性:
你可以在 CS 里杀人,你可以在 Tomb Raider 里探险,你甚至可以在 Tony Hawk's Pro Skaters 里滑板…… 但是 It's not real!你虽然有很高 的"反恐技巧",但是遇到歹徒的时候,你是那么的怯懦;你虽然控制 Laura 伸手敏捷,但是你打篮球的时候怎么总是被人断球?你虽然可以轻 易的在 THPS 里作出一个 "360 kickflip to hangten grind to fakie",但 是你踩在自己的滑板上的时候还不会 ollie!
说回来,如果你偶尔玩一下电脑游戏未尝不可。但是世界上有远比 Windows + PC 更好的游戏方式。Sony 的 PlayStation2, SEGA 的 DreamCast, Nintendo 的 N64,Namco的街机……每一个都比 Windows 游戏精彩,每一个都有如此高的3D性能,以至于Pentium4, Itanium + GForce4 都无法与它们比美!
Linux 的用户们都是关心解决世界的关键问题的份子,他们哪里有时间用 自己的机器来玩游戏啊?他们每天用Linux高效的做完自己的工作就到阳 光下享受自然去了。要玩游戏也是玩一些类似推箱子,贪吃蛇之类的智力 小游戏。所以,你知道为什么 Linux 几乎没有游戏了吧?
"整理硬盘,优化系统"
这是一个非常有意思的话题,仅次于有关"病毒"的话题。相信很多 Windows 用户都有整理硬盘的经历。在很多 Windows 用户眼里,"硬盘 用久了,会出现碎片,速度会减慢,需要一个程序来整理,整理硬盘的时 候不要做其它工作",这好像是天经地义的事情。
Linux 和 UNIX 用户似乎从来没有"整理硬盘"这种说法呢?你觉得很奇怪 吗?如果你觉得很奇怪,那说明你的思想在某种程度上被微软的垃圾程序 禁锢了。你需要明白,UNIX 的大型主机很多必须是一天24小时,一年 365又1/4天不停运转的,要是每个星期都要整理一次硬盘,在整理的时 候几乎不能干任何事情,那是绝对行不通的!
Linux 机器根本不用整理硬盘,这就是为什么没有看到过 Linux 用户整理 硬盘。Linux 的文件系统是比 Windows 的 FAT, FAT32, NTFS 高明得多 的文件系统,它们不但可以对文件设置权限,实施完全的保护,而且可 以"越用越整齐","越用碎片越少"!你应该把文件大部分放在 Linux 的分 区,而不是 Windows 分区,因为它比 Windows分区可靠得多。
还有更滑稽的事情就是有很多"Norton System Doctor","Windows 优化 大师","超级兔仔注册表魔法" 之类的程序存在,而且价格昂贵。似乎一 个操作系统本来应该有很多问题,需要别的厂商做程序来"优化"它,而且 为了得到优化,你需要付钱!这些问题 Linux 根本就没有,所以不需要什 么优化。Linux 内核本身就是高度优化的。
IDE
有些人在抱怨为什么 Linux 没有一个良好的 IDE 开发环境。Linux 现在已 经有一些IDE 了,但是总是有很多问题。你是不是正在寻找,正在期望 Linux 某一天可以有一个VC那样的开发环境?你有没有发现你正在进入微 软给你设下的怪圈?你为什么一定要用 IDE?你说:"IDE 开发迅速,调 试方便,适合大型程序……" 那说明微软的程序在你脑子里已经比较根深 蒂固,你需要好好清醒一下了,看看我来告诉你。
高明的 UNIX 程序员不用 IDE,IDE 从来就是给初级 Windows 程序员用 的。
你看看大型的 UNIX 程序,包括 Linux 内核,各种网络服务程序, Xwindow 程序在内,哪一个是 IDE 搞出来的?我们实验室的 EDA 程序 也没有一个是 IDE 弄的,我还知道Candence, Synopsys,Mentor 的高 性能的图形界面 EDA 程序也都不是 IDE 写的。你信不信,微软的人在 写 Windows 本身的时候也根本不用 IDE。微软内部程序员最喜欢的编辑 器其实是 VIM,用 VIM 的微软程序员上次向乌干达的可怜儿童捐助了 1000多美元,这是值得称赞的。
有一次某杂志采访一些出名的 Linux 内核程序员,包括 Linus 在内,没有 一个人用IDE,有的人用 VIM,有的用 Emacs,只有 Linus 说"GNU Emacs is evil",但是其实他用的是一种跟 Emacs 有同样键绑定功能的 MicroEmacs。大家都是用编辑器编辑了程序文件,然后用 make 这样的 自动工具调用 gcc 编译器完成编译工作的。甚至高级的 Windows 程序员 也不用 IDE,他们可以从命令行调用 cl,nmake 来编译自己的程序。虽 然这样的 Windows 程序员很少,但是他们却是最了解 Windows,最高 明的Windows 程序员。
为什么 UNIX 程序员不用 IDE?明白了这个道理你就能体会到 UNIX 的设 计思想了。首先,一个 IDE 集成了编辑器,编译器,汇编器,调试器, 跟踪器…… 这个编辑器功能肯定比不上 VIM 或 Emacs,编译器比不上 GCC,汇编器比不上 as,调试器比不上 gdb,ddd, 跟踪器比不上 strace, ltrace, truss。你得到的是一套整合的低能的程序。如果你对调试 器的功能不满意,你只好换用另外一套 IDE,但是这套 IDE 的热键,菜 单,编辑器功能,按钮…… 跟原来那个有很大不同。你不得不花很多时间 来熟悉新的环境,而不能保持原来的某些东西。
而在 UNIX 下就不一样了。你可以用你最喜欢的 VIM 编辑程序,你在 VIM 里可以调用GNU make,make 可以调用 gcc, ld, ... make 的出错信 息可以被 VIM 捕获,VIM 能帮你在源程序里定位。你如果喜欢 icc, 你可 以让 make 用 icc 而不是 gcc。你如果觉得 gdb 跟踪变量时比较麻烦, 你可以用 ddd 来显示各种数据结构之间的关系。你还可以在 Emacs 里调 用 gdb,那样就可以同步显示源代码了。而且 VIM 和 Emacs 还可以编辑 很多其它东西,比如信件,LaTeX 文档,HTML,配置文件…… 你不用另 外找一个什么编辑器来干这些杂活了。很多程序比如 Mutt, tin 都可以在 内部使用 VIM,这样就更方便了。实际上 make 在其它方面还能帮你很 多忙,我的每一个比较大型的 LaTeX文档都是用 make 维护的。
Linux 能干的高精尖的事情 Windows 都干不了
当然有很多事情是Linux/UNIX的专利了。因为 Windows 只能装在 PC 机 上,好像以前也有 Alpha 可以使用 Windows NT,但是就是没见到有人 用。PC 机的能力是很低的,像我们编程序处理 NP-Hard 问题的人,用 Windows 的机器显然速度不够,而且有时一个问题算上几天甚至几个星 期,Windows 机器是以"死机"著称的,我们怎么能放心?所以几乎所有 科学计算程序,EDA 程序,高性能图像处理程序都不是 Windows 的。他 们有时也会移植一些给 Windows,但是常常降低那些程序的能力。你比 较过 Windows 版本的 Mathematica 和 Linux 的有什么区别吗?
IBM 制造的最大的并行计算机有 8000 多个处理器,Windows 不可能有 能力管理这么多处理器,它用的是什么操作系统?答案是 Linux。
《泰坦尼克号》电影里的三维动画,那么细腻逼真,Windows机器能做 出来吗?不行。那也是 Linux 机器做的。
他们被遮在 Linux 之上的一层一层的包装迷惑了,他们等待有图形界面的 工具来帮助完成一切事情,他们认为 Linux 跟 Windows 一样,只是麻烦 一点。他们知道 Linux内核很好,但是他们感觉不到 Linux 和 Xwindow 在操作层面的天生的先进性,随后不久就把 Linux 完全删除掉了。你发现 没有,要用户理解 UNIX 和 Xwindow 的操作层面的先进性,才是留住用 户的最好办法。如果用户体会不到操作时的方便和高效,内核再好他们也 不会理会。
但是用摹仿 Windows 的作法来吸引用户,永远会失败的。因为 Linux 如 果摹仿Windows那一套低效率的方式,那么 Linux 的这套"低效率方式"永 远比不上Windows 的那一套"低效率方式"。那么用户就会说:"这个 Linux,没有一样比的上 Windows。"
Linux 天生就是继承了 UNIX 的高效的工作方式,为什么我们要把它掩盖 起来?我们为什么只告诉用户 KDE 的菜单怎么用?我们为什么不能像早 期的 Xwindow 书籍那样第一节就告诉用户什么是 X server, 什么是 X client,什么是 Window Manager, 什么是根窗口。第二章就告诉用户窗 口有哪些属性,什么是 classname, resource name, hint,怎样使 用 .Xdefaults, xrdb ……
在这里我又不得不说一下那些 Linux 的发行公司和写书的人,他们把 Linux 和Xwindow 包装起来,却没有从基本上告诉用户 Xwindow 的工作 原理。很多书籍讲授的层次就是在Gnome, KDE 的菜单操作的层次,靠大 量抓图来占篇幅,"繁荣"Linux 书籍市场。
学 UNIX 绝对不是浪费时间 有人告诉我:"你看我用 Windows 什么都不用学。而用 Linux,光是安装 就花了我一个星期!"
首先,我要告诉你的是,你装 Linux 花了一个星期,不是因为 Linux 不好 装,而是因为你已经习惯了 Windows,对 Linux 最初难以理解而已。你 想一想你最初安装Windows的时候呢?你花了多少时间搞明白什么是硬 盘分区?什么是盘符?什么是目录?你认为Windows 就是那么容易可以 学会的吗?虽然你觉得没花时间学,但是你以前在用别人的机器的时候已 经耳濡目染,自然就了解了。而且由于你想要 Linux 和 Windows 并存于 硬盘上,又增加了安装难度。而且你肯定没有得到有经验的 Linux 用户的 帮助,否则他们会在20分种之内帮你搞定。一个星期也太夸张了.